Reflexões bíblicas sobre as narrativas dos videogames — personagens, cenas e símbolos que revelam a condição humana e encontram resposta no evangelho de Jesus Cristo.
Um artigo, uma pessoa. A jornada interior de cada personagem, examinada à luz das Escrituras.
Um momento específico da narrativa — uma escolha, um diálogo, um final — como ponto de partida.
Um objeto ou imagem recorrente, comparado entre jogos diferentes.
Mario e Luigi não são cavaleiros. Não são magos, nem guerreiros lendários, nem escolhidos por profecia. São dois encanadores. Gente que desentope cano, que
continuar lendo →Você já parou pra pensar por que Resident Evil nunca te deixa realmente aliviado? Você escapa da mansão Spencer, destrói o Tyrant, sai vivo pelo helicóptero…
continuar lendo →Se você é cristão e gosta de videogames, provavelmente já ouviu ou já fez a si a seguinte pergunta: isso é perda de tempo?
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Uma leitura cristã sobre Resident Evil — a corrupção humana e a esperança do evangelho.
Uma leitura cristã sobre Silent Hill 2 — a culpa humana e a redenção pelo evangelho.
Comprometido com a Pessoa e Ministério de Jesus Cristo na Igreja e no mundo. Casado. Mestrando em Teologia Profissional. Bacharel em Ciência da Computação, formado em Teologia Ministerial, Pós-graduado em Exposição Bíblica e em Liderança e Gestão. Amante de Videogames e outras "Nerdices".